0.96" OLED Display Blau / Gelb I2C/IIC/TWI 128x64 Pixel für Arduino

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Zweifarbiges 0.96"OLED Display mit 128 x 64 Bildpunkten (Blau / Gelb) Dieses... mehr

Zweifarbiges 0.96"OLED Display mit 128 x 64 Bildpunkten (Blau / Gelb)

Dieses Display ist mit 3 cm Bildschirmdiagonale sehr klein und durch hohen Kontrast gut lesbar. Das Display besteht aus 128x64 OLED Bildpunkten die durch den verbauten SSD1306 Chip einzeln gesteuert werden.
Da die Pixel leuchten wird keine Hintergrundbeleuchtung benötigt, was sich positiv auf den Stromverbrauch auswirkt und dem Display den hohen Kontrast verleiht.

Es ist ideal für einfache Verwendung mit Mikrocontrollern wie Arduino, ATmega, STM32, 8051, AVR, PIC, DSP, ARM, MSP430, PLC,TTL-Logik. Das Display wird über die I2C-Schnittstelle angesteuert und benötigt nur 4 Anschlüsse.
Eine typische Pinbelegung bei einem Arduino sieht wie folgt aus:

  • VCC -> 3.3V
  • GND -> GND
  • SDA -> A4
  • SCL -> A5

In Kombination mit den beiden Arduino Bibliotheken Adafruit GFX und Adafruit SSD1306, welche auch Beispiel-Sketches enthalten, lässt sich das Display schnell programmieren. Mehr dazu in der Link-Sektion weiter unten.

Details

  • Chipsatz: SSD1306
  • Farbe: Blau & Gelb
  • Sichtbarer Winkel: > 160°
  • Auflösung: 128 x 64 Pixel
  • Betriebsspannung: 3.3V bis 5V
  • Betriebstemperatur: -30°C bis +80°C
  • Niedriger Stromverbrauch: 0,04W im normalen Betrieb
  • Ansteuerung: I2C / TWI
  • Pinbelegung: VCC, GND, SCL, SDA
  • Abmessungen: ca 27mm * 27mm * 4,1mm

Lieferumfang

  • 1x Fertig aufgebautes OLED Display wie abgebildet
Betriebsspannung: 3,3-5V
Schnittstellentyp: I2C/TWI Protokoll
IC: SSD1306
Auflösung: 128x64
Leistungsaufnahme (W): 0,04
Abmessungen: 27x27x4,1
Displaygröße: 0,96"
Produktart: OLED-Display
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Kundenbewertungen für "0.96" OLED Display Blau / Gelb I2C/IIC/TWI 128x64 Pixel für Arduino"
11.01.2024

Alles wie bestellt

Sehr gut

11.02.2020

Sehr empfindlich. Wie soll man das einbauen?

ich habe mittlerweile zwei von den Displays "verheizt". Bei ersten Eindruck war meine Bewertung noch gut (s.o.). Das Display ist auch cool, solange es auf dem Entwicklerboard steckt. Beim Einbau gehen die Probleme los.
1. Es gibt von der Sichtfläche keine "Erhebung" außer einer Foliendicke (0,2 mm?), mit der das Display in einen Frontplattenausschnitt passen könnte. Wenn man die Stiftleiste anlötet, sind die Lötpunkte auf der Seite der Sichtfläche schon zu hoch. Wenn man schafft, die Lötpunkte abzuschleifen und das Display einzubauen, wird man immer noch durch eine sichtbare Erhebung in der Frontplatte auf das Display gucken, da jede Frontplatte, auch 1 mm, dicker als die Erhebung der Displayfläche von seiner Platine ist.
2. Der Glasträger ist sehr empfindlich. Ich habe den, ohne es zu bemerken, beim Einbau des zweiten Exemplars gebrochen, indem ich das Display nur mit M2-Schrauben fingerfest vormontiert hatte. Ergebnis: Kaufpreis geschrottet, zum zweiten Mal. Beim ersten Exemplar hatte ich aus Versehen 5 V auf einen I2C-Anschluss gegeben- Display tot. Nach dem zweiten Versuch wollte ich nicht mehr und habe jetzt ein HD44780-LCD-Display, das alle nachfolgenden Basteleien überlebt hat.
Ich wäre sehr interessiert an Lösungen, wie man das Display in "echte" Geräte einbaut. Bis dahin benutze ich es lieber nur in fliegenden Aufbauten.

29.12.2019

Schickes, schönes Display

Sieht toll aus. Die oberen 16 Zeilen sind gelb, die restlichen 48 Zeilen Türkis-Blau. Für die Auflösung kann man die Adafruit_SSD1306.h umschreiben oder sich die Beispiele mit der moderneren Aufrufmethode (Konstruktor) ansehen. Achtung, mein Display wollte die ID 0x3C und nicht 0x3D wie im Beispiel.
In der kleinsten Schriftgröße "1" komme ich auf 8 Textzeilen und etwa 20 Spalten, zwar für mich (über 50) nur mit Lupe zu erkennen, und nur für Diagnoseansichten benutzt, aber scharf und ultracool! Für eine normale Anwendung schätze ich ohne Brille ca. 4 Zeilen (=1x gelb, 3x blau) mit 10 Spalten als komfortabel ein.
Achtung: bei der Auflösung 128x64 nimmt sich die Bibliothek über 1,1 kByte Speicher für das Bild. Der Arduino UNO hat nur insgesamt 2 kByte, so dass die Grenze relativ schnell erreicht ist. Auch blöd: Wenn die Grenze überschritten wurde, z.B. durch Einbindung von weiterer Hardware, bleibt der Startaufruf für das Display und das ganze Programm hängen, ohne dass der Anfänger (ich) sieht, warum. Nachdem ich das geschnallt habe, empfehle ich für den Arduino Uno 128x32, oder keine weitere Hardware (Bibliotheken) einbinden oder ein größeres Modell.

11.11.2017

Super Display

Das Oled-Display funktioniert Super, schön hell und hat die volle 128x64 Auflösung.
die Adafruit_SSD1306.h muß vorher auf 128x64 umgeschrieben werden.
Sonst hat man nur die 128x32 Pixel, was aber nicht am Display liegt, auch wenn man dann nur
32 Zeilen erkennen kann.

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